书萃芒泉
本文探讨了计算机图形学领域的核心技术与学习路径,重点分析了实时渲染、物理模拟等前沿方向。实时渲染课程GAMES202挑战学生在30帧/秒限制下平衡速度与质量,通过5个项目实践培养开发能力;物理模拟课程… 详细